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Published by Johannes Wolf
Der Hörspielkrimi zum Mitspielen! Die geheime Ausbildungseinheit Aurora reist durch Dimensionen und Zeit. Agentinnen und Agenten wie Du einer sein könntest, besuchen Tatorte, befragen Verdächtige und lösen Kriminalfälle um Anomalien der Raumzeit zu beseitigen. Akte Aurora ist die wahrscheinlich aufwendigste Podcastproduktion im deutschsprachigen Raum. Hörermeinungen: "Eine Mischung aus Hörspiel, Spielshow und eine Mega Communityleistung. Ein Team erschafft vollkommen ehrenamtlich eine Welt, die man so noch nirgens findet. Ein Zeitreiseabenteuer für die ganze Familie!" – @VanillaChief "Wie sauber ihr recherchiert ist echt eindrucksvoll" – @Sansirion
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Der Hörspiel-Podcast "Puerto Patida" kommt zurück im Podcastfeed von LANOs - zum 10jährigen Jubiläum. Das ist eine Hörspielserie bei der DU mitspielen kannst. Jetzt bewerben oder einfach zuhören. (Für Kinder zum zuhören auch geeignet). Bewerben: https://forms.gle/xPM34RY5PFuKuAJd9 Abonnieren: https://lanoinc.de/lanos/ Abonnieren auf Apple Podcasts Abonnieren auf Spotify Podcast manueller Feed: https://feeds.lanothek.de/lanos
Seit 2013 macht Johannes Podcastformate. Wir schauen zurück und auch nach vorne. Denn 2020 wird sicher ein Communityprojekt an den Start gehen. Momentan bauen wir die Seite Lanoinc.de im Hintergrund auf, um dann gemeinsam mit der Community neue spannende Projekte zu machen.
Schafft es unser letzter Kandidat: Fabian, den Fall zu lösen? Am Tatort wurden einige Indizien gefunden. War es vielleicht Mister Morpel mit dem Heizungsrohr in der Küche? Lady Quintintin mit dem Seil in der Bibliothek oder doch der Butler James mit dem Kerzenleuchter? Und warum war Q überhaupt zur Tatzeit vor Ort? All das kann, nein muss, Fabian in der Befragung herausfinden. Wie gut kann der Täter oder die Täterin lügen? Wer verstrickt sich in Widersprüchen, um seine eigenen Geheimnisse nicht zu verraten?
Im beschaulichen Worcestershire in Großbritannien treffen sich wie jeden dritten Sonntag im Monat mit einem “R” im Namen die Freunde des Lord Quintintin zum gemütlichen Spieleabend auf dem Anwesen Langwathby. Mit dabei ist wie jedes Mal auch Ausbilder Q, der es sich nicht nehmen lassen kann für eine Spieleabend den ein oder anderen Warpknäuel zu verwenden, um mit von der Partie zu sein. Es ist Herbst und als die Gäste das Schloss betreten werden sie von Lord Quintin begrüßt. Wie in wenigen Sekunden aus einem vielversprechenden Abend ein spannender Mordfall werden konnte ist uns noch ein Rätsel.
1953 auf der Spitze des Mount Everest. Hier, am wohl unwirtlichsten Platz auf dem gesamten Planeten, verschwindet die Kamera von Sir Edmund Hillarious. Und wenn uns Instagram eines gelehrt hat, dann: Hast du kein Foto davon, ist es nicht passiert. Wenn der Apparat nicht bald wieder auftaucht, werden wir eine Menge Geschichtsbücher umschreiben müssen. Die Tatortuntersuchung in der vergangenen Episode hat mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet – höchste Zeit, die Verdächtigen ins Kreuzverhör zu nehmen und der Sache ein für allemal auf den Grund zu gehen ... und mit “Grund” meinen wir “Gipfel”.
1953 auf der Spitze des Mount Everest. Hier, am wohl unwirtlichsten Platz auf dem gesamten Planeten, verschwindet die Kamera von Sir Edmund Hillarious. Und wenn uns Instagram eines gelehrt hat, dann: Hast du kein Foto davon, ist es nicht passiert. Wenn der Apparat nicht bald wieder auftaucht, werden wir eine Menge Geschichtsbücher umschreiben müssen. Hat der Schweizer Jochen etwas damit zu tun? Oder der Sherpa Sinnwa Balda? Und wer ist die Lady, die mit Hillarious und Norzing auf dem Gipfel war? Diesen und weiteren Fragen werden unsere mutigen Agentenanwärter auf den Grund gehen müssen ... und mit “Grund” meinen wir “Gipfel”.
Die Mona Lisa bleibt verschwunden. Fast alle Indizien im Louvre wurden entdeckt. Wie passen die Indizien zusammen zu den Aussagen der Verdächtigen und Zeugen? Wer richtig kombiniert gewinnt! Wer hat wirklich einen Grund das Gemälde zu stehlen? Der Direktor um Aufmerksamkeit zu bekommen? Der Fälscher, der schon genug Geld hat es aber gut auf dem Schwarzmarkt loswird? Oder doch der gefeuerte Mitarbeiter, der seine Familie ernähren muss? Hört gut zu, ratet mit und löst selbst den Fall!
Wir befinden uns in Paris im Jahr 1974. Die Industrie floriert: Concorde und TGV haben ihre ersten Reisen angetreten. Immer mehr Touristen kommen nach Paris. Nicht zuletzt, um Kunst und Kultur zu genießen. Neben Wein und Essen gehört auch ein Besuch im Louvre zum Programm. Die Mona Lisa, die auch durch Ihr Verschwinden vor gut 60 Jahren nochmal Wert und Bekanntheit gewonnen hat, gilt als das Highlight der Sammlung. Als sich der Abend des 22.November 1974 dem Ende neigt, kommt es zu einem ungeplanten Zwischenfall im Louvre. Plötzlich geht das Licht in der Ausstellung aus. Als es Wachmann Teubi Baisée schafft, die Notstromversorgung zu aktiveren, wird sichtbar, was zu befürchten war: Die Mona Lisa ist nicht mehr in ihrem Rahmen zu sehen. Es scheint als wäre nur noch die trostlose Tapete eingerahmt. Vom Gemälde fehlt jede Spur. Finden Sie den Täter oder die Täterin und retten Sie die Welt vor einem erneuten Verlust eines der wichtigsten und wertvollsten Gemälde der damaligen und heutigen Zeit!
Auf dem Mond gibt es keine ruhige Nacht, seit die US-Flagge verschwunden ist. Aus 30 möglichen Verdächtigen wurden nun 3 potenziellen Bösewichte herauskristallisiert. Jetzt gilt es noch die Beweise richtig zu verbinden und mit den Aussagen in Einklang zu bringen. Dann sollte die Zukunft der Mondstation gesichert sein, die auf den Tourismus angewiesen ist, der seit dem Verschwinden ausbleibt. Wird der Fall gelöst oder leben unsere AgentenanwärterInnen hinter dem Mond?
Wer kennt Sie nicht? Die US-Flagge auf dem Mond. Auch im Jahr 2082 spielt sie noch eine zentrale Rolle. Auf der Mondbasis, der Zwischenstation zum Mars und dank der Klimerwärmung liebgewonnen Alternative zu Erde mit geringen Temperaturschwankungen zwischen + und -100°C. Doch nach eine langen Nacht, 14 Erdtage eben, ist das wertvolle zentrale Element mit dem alles begann verschwunden. Die Flagge ist verschwunden! Wir machen uns auf die Suche nach Verdächtigen, blöd nur, dass mittlerweile mehr als 30 Menschen auf dem Mond wohnen können..
Dieses Mal haben wir einen besonders heiklen Auftrag: An einem Ort außerhalb unseres Raum-Zeit-Kontinuums. Besser gesagt: jenseits davon. Wir können Ihnen leider nicht genau erklären, was sich dort zugetragen hat, noch wann oder wo genau der Tatort liegt – wir wissen nur: Wenn die Aurora nicht umgehend eingreift, dann … dann … DANN … naja, ohne jetzt direkt den Teufel an die Wand malen zu wollen, aber dann könnte das Jenseits aus den Fugen geraten und mit dem Diesseits kollidieren. Mit Folgen, die wir uns selbst in unseren kühnsten, auf drei Dimensionen beschränkten Träumen nicht vorstellen können!
Das Lebkuchenhaus im Märchenwald ist abgebrannt: Brandstiftung! Die Agentenanwärter*innen konnten sich in der vorigen Folge bereits ein Bild der Lage machen, sich durch die verzwickten Rätsel kämpfen und am Tatort zahlreiche Indizien sammeln. Doch wer ist unter den drei ermittelten Verdächtigen der wahre Täter? Der harmlos wirkende Wolf? Die Bettenfachverkäuferin, alias Hildegard Böse-Stiefmutter? Oder war es gar das rumbrennende Rump. L. Stilzchen? Und warum liegt da eigentlich Strohrum? Können die tapferen Kandidaten das Rätsel lösen und das Universum retten?
Große Aufregung im Märchenwald: Das Lebkuchenhaus ist abgebrannt, eine der letzten verbleibenden Touristenattraktionen. Offenbar war es Brandstiftung. Wieder einmal sind die mutigen Agentenanwärter*innen der Akte Aurora gefragt, diesen Fall aufzuklären. Doch werden sie sich durch die harten Auswahltests und den rätselhaften Tatort lavieren können? Schließlich steht wieder einmal das Schicksal des Universums auf dem Spiel!
Wir schreiben das Jahr 1903. Vor ausverkauftem Publikum misslingt im Varieté-Theater „Roulin Mouge“ dem großen Magier Simon Salabim. Dem Einzigartigen. Dem Zauberhaften! ... ihm misslingt während der Aufführung einer seiner berühmtesten Tricks: Bei der Verschwinde-Nummer löst sich Simon in Luft auf – doch statt wenige Augenblicke später im Publikum wieder aufzutauchen, bleibt er an jenem schicksalhaften Tag verschwunden.
Wir schreiben das Jahr 1903. Vor ausverkauftem Publikum misslingt im Varieté-Theater „Roulin Mouge“ dem großen Magier Simon Salabim. Dem Einzigartigen. Dem Zauberhaften! ... ihm misslingt während der Aufführung einer seiner berühmtesten Tricks: Bei der Verschwinde-Nummer löst sich Simon in Luft auf – doch statt wenige Augenblicke später im Publikum wieder aufzutauchen, bleibt er an jenem schicksalhaften Tag verschwunden.
Nachdem in den Filmstudios viele Beweismaterialien gesichert werden konnten und Geheimnisse aufgedeckt worden sind werden nun die Verdächtigen verhört. Alle haben ihre Gründe. Die Beweislage ist schwer. Nicht nur für den wohlbeleibten Opernsängern Perverotti. Schafft der Kandidat es alle Puzzleteile zusammenzufügen und sich gleichzeitig von den Lügen, die ihm aufgetischt werden nicht verunsichern zu lassen?
Wir reisen in das Jahr 1951. In einem Filmstudio in der Nähe von München gab es ein Feuer. Dass es sich um Brandstiftung handeln muss wird schnell bei diesen professionellen Agentenanwärtern klar. Wir schauen hinter die Kulissen, entdecken Geheimgänge und reiten Richtung Sonnenuntergang. Im milden Westen bleibt es spannender als erhofft.
Spielleiter Johannes und Agentin Null sitzen in der Kantine fest, da offenbar der Computer des Hauptquartiers in den Selbstverteidigungsmodus geschaltet wurde. Werden sie es rechtzeitig herausschaffen, um den Kandidaten bei der Lösung des Falls zu unterstützen? Wer hat denn nun den Apfelbaum Newtons umgelegt und damit womöglich einen der wichtigsten Wendepunkte der Wissenschaftsgeschichte verhindert? Nichts weniger als das Universum, das Gefüge der Raumzeit und die Existenz der Akte Aurora stehen auf dem Spiel.
Während sich Spielleiter Johannes im Hauptquartier mit merkwürdigen Fehlfunktionen herumschlagen muss, wartet auf die frischgebackenen Agentenanwärter ein neuer Fall: Irgendjemand hat Issac Newtons Apfelbaum umgehauen.Da ihm so niemals ein Apfel auf den Kopf fallen und er so niemals auf die Gravitationsgesetze stoßen wird, ist das Schicksal des Universums in Gefahr. Doch bevor sich die Kandidaten auf die Suche nach dem Täter machen können, gilt es einige knackige Aufgaben zu meistern.
Das Finalspiel des 8.FC Münchens und Kreuter Köln endete nicht nur vom Spiel her unerfreulich. Der Schiedsrichter Siggi Schiller wurde nach der Partie tot in seiner Kabine aufgefunden, was den den historischen Aufzeichnungen widerspricht. Drei Verdächtige stehen Rede und Antwort und einer von ihnen, ist für die Tat verantwortlich. Kann der Fall gelöst werden, die Zeitlinie korrigiert und damit die Akte Kickmeister erfolgreich abgelegt werden?
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Observed September 20, 2026.
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