Podcast charts
Published by Svartviken
En actual-play rollspelspodd från västkusten som tycker om att testa nya spel!
On the charts
Every published chart this podcast appears in, in the snapshot behind this page. Each one links to the chart it came off.
From the feed
The latest episodes published to this podcast’s own RSS feed. Titles and descriptions are the publisher’s.
Fjärde avsnittet av äventyret Chariot of the Gods, till rollspelet Alien.
Tredje avsnittet av äventyret Chariot of the Gods, till rollspelet Alien.
Andra avsnittet av äventyret Chariot of the Gods, till rollspelet Alien.
Första avsnittet av äventyret Chariot of the Gods, till rollspelet Alien.
Kristoffer intervjuar Tobias Hadin, hjärnan bakom Skjut Dom I Huvudet, och pratar om zombier, dinosaurier, samarbeten, Vildhallon, och kapitalism. Och en hel del mer. Om du vill läsa mer om coffeetable-boken Blood and Rust kan du hitta det här: https://vildhallon.com/bocker/kommande-coffee-table-bok-om-postapokalypsen/
Kristoffer tar ett snack med Gustav och Oscar från Sound Realms. "Step into a world where every choice you make shapes the story, and every twist comes alive in breathtaking audio detail. Sound Realms isn't just any role-playing game, it's an immersive audio experience that puts you in the center of an epic adventure!" Kolla in deras hemsida för mer information: https://www.sound-realms.com/
Greta har haft den där gamla klockan så länge hon kan minnas. Den är viktig för henne, även om hon inte kan sätta fingret på varför. Så när den en dag slutar fungera ser hon inget annat alternativ än att gå och få den lagad. Det visar sig vara startskottet på en resa som kommer förändra Gretas själva existens. Ett Öde Splittrat är ett äventyr till Kutulu, skrivet av Kristoffer och spellett under GothCon 2024. Gäster i avsnittet är Amanda från Mindy Bräd- och Rollspelspodd, Sara från Frilurarnas Rollspelspodd, samt Mira som tidigare gästat Svartviken som spelledare i Hotell Förgätmigej.
I detta panelsamtal från Gothcon 2024 diskuteras fördelar och nackdelar med att rollspela online, ett fenomen som vuxit fram under pandemin. För vissa har online-rollspel öppnat nya möjligheter, medan det för andra dödat spelglädjen. Under panelsamtalet ställs flera tankeväckande frågor som rör onlinespel, bland annat: - Kan man förvänta sig att alla har bra utrustning för onlinesamtal efter pandemin? - Kan man ta med sig tvätten till ett rollspelsmöte? - Har alla rollspelare ADD? Deltagarna diskuterar bland annat vilka verktyg som finns för att göra onlinespel till en bättre upplevelse, och om man kan ha för många applikationer och program uppe samtidigt. Ett annat fokus är tillgänglighet och på vilka sätt onlinerollspel kan vara både bättre och sämre för personer med funktionsvariationer samt NPF diagnoser. Det tas upp nya saker att prata om å Session Zero, onsyliga privilegium, olika förutsättningar och hur mycket mer ansvar som läggs på spelledaren. Deltagarna är Gabrielle De Bourg, Nina Wängberg och Amanda Stenback, och moderator är Anna från Svartviken Rollspelspodd. Det tidigare samtalet som hänvisas till är "Att hålla spelmötet vid liv" som kommer att släppas i Röda Pesten Rollspelspodd.
Panelsamtal om att driva förlag från Poddrummet under Gothcon 2024. Ett intressant och roligt samtal med några av hjärnorna bakom Bläckfisk förlag, Helmgast och Vildhallon när de luftar sina tankar kring att driva förlag i Sverige. Från hur de kom in på denna bara till läxor de lärt sig längst vägen. Likheter och egenheter mellan olika förlag synliggörs. De delar också med sig av aspekter som ofta missas av allmänheten och hur klimatet i branschen är. Samtalet leds av Anna från Svartviken rollspelspodd.
Med uppbackning av Cimorans stadsvakt beger sig de två damerna från den fristående byrån Zahib Khasun tillbaka till utgrävningen som tystnat…
Damerna fortsätter sina undersökningar i Cimoran och har hittat en av forskarna från utgrävningen, en professor Hiba Makiri. Kanske sitter professorn på de svaren som Stiftelsen söker...
Radwa och Salahs undersökningar har tagit dem till den närliggande staden Cimoran, som de senaste dagarna plågats av en våg av vandalism. Vandalism som verkar ha kopplingar till ett uppmärksammat självmord där en forskare tagit livet av sig under spektakulära former. Vad är det egentligen som hänt? Och hur är det här kopplat till portalbyggarteknologi?
Agenterna Radwa och Salah från den lilla fristående byrån Zahib Kasun skickades av Stiftelsen till en arkeologisk utgrävning på Mira som slutat rapportera in. Ett rutinuppdrag, trodde man. Väl där visar det sig att omständigheterna kring forskarnas tystnad är minst sagt underlig…
Kristoffer sista intervju från GothCon 2023 gjordes med Pontus Kjellberg, känd från bland annat podden Spelhyllan. Pontus och Kristoffer samarbetade med att redaktöra och skriva nytt material till KULT: Den Förlorade Gudomligheten, som nog släpps när som helst nu... Och det är just Kult som samtalet kretsar kring.
Kristoffer pratar med Magnus Seter om allt från Poddrummet till AP-poddar, vidare via Mutant Chronicles och hur rollspelsregler påverkar spelarnas beteende vid bordet.
Kristoffer samtalar med en av rollspelssveriges giganter: Ola Larsson. Ola är illustratör och kanske mest känd inom rollspelsvärlden som skaparen av omslagen till Call of Cthulhu Sverige och Chock: Bortom Graven.
I den andra intervjun från Gothcon 2023 intervjuar Kristoffer sin forne kollega vid Bläckfisk Förlag – Lucas Falk. De pratar om Bläckfisks framtida planer (som vid tidpunkten för släpp till viss del redan finns ute).
Vi har grävt djupt i arkiven och fiskat upp en serie intervjuer som Kristoffer gjorde under __Gothcon 2023__! I första avsnittet spenderar Kristoffer kvalitetstid med __Anders Jansson__ i en vältrafikerad trappa på Hvitfeldtska.
Ranking source
Apple Podcasts rankings via the Mato Topic Intelligence Platform.
Observed September 20, 2026.
Apple and Apple Podcasts are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.
Pairs with
Bring this source into Mato to read its transferable patterns, then turn them into an original show for your own audience.